トップページの改修が完了した。もし見てくれるなら見て欲しい。いい感じに動くページになったはず
https://www.maretol.xyz
もしよければフィードバックも欲しい。「この部分の挙動なんか気に入らないんだけど」とか
実際のところもうちょっと修正したいポイントはあるのだがほとんど裏側なのでそのうちで済まそうと思う
なんだかんだ盆休みで長めの休暇を取ったにも関わらず最終的にやることがひたすらコード書いてたのはなかなか滑稽
ちなみに今もマンガページの挙動の調整をしているのだがこれももうじき終わりそう(とはいえこれは思いの外うまくいった点もある
あと更新通知をMisskeyにも投げるようにした
てっきりAPIトークンが有料(月額支援したときの特典)だと思ってたのだがそれはWebhookだけでAPIを利用した接続は普通にアカウントからできた
知らなかった……最初から対応しとけばよかった……となった。対応自体は簡単だった
ちょっと面白いのだが各種SNSに対応するときTwitterの認証だけかなりハードルが高かった。ベースが古いからなのかとも思ったがシンプルにプラットフォームの大きさもあるんだろうなぁと思った
正直他のプラットフォームは相当簡単というか簡単すぎて大きくなると対応コストの低さが問題の原因になりそうな気もする
とはいえ小さいプラットフォームが厳格にやったところでBotやアプリ対応が増えないのもそれはそれで問題なので大変なのかもだが
Twitterもサービス初期はサードパーティのアプリが大きく影響したからね。なんなら今のスマホアプリやTweetdeckだってもともとはサードパーティ製だったし
とりあえず改修はこの辺にしてそろそろ真面目に絵を描くか
最近は30秒ドローイングをしている。ページの改修が終わったので本数増やしたい。AIに聞いたところ慣れてきたら1日50体ぐらい描くといいらしい
絵とかマンガとかでフロントサイド(つまるところクライアント)で何かしら特殊な演出をかけたりするのってどうなんだろうなぁと考えたりしている
例えばマンガでページがうっすら変化していくとか、イラストの特殊エフェクト(インスタとかの絵文字スタンプに近いか)とか、もっと高い精度・意図した演出で表示できる
個人サイトでフルスクラッチでやるのでそこまでできるのだが果たしてそこまで来ると何を表現しているのかわからないような気もする
ゲームとかだとそういう演出も必要だったりするんだろうけどエフェクトデザイナーとかその手のディレクター業をやりたいわけでもないからなぁ。うーん難しい
……そういう方向でやってるエンジニア兼デザイナー・イラストレーター的な人っているんだろうか。アンジョ=さんとか……?(FGOのバトルモーションのディレクターやってる人)。あの人たしかもともとは結構なエンジニアだったはずだけど
あの人10年FGOやってるけどあんなトンデモ現場で働いてたらもう他の場所だと物足りなくなってそうな気がする。FGO終わったら型月に移籍してまほよ2とかやるんだろうか……(個人的希望
