お正月の記事で「何をやるか」「何をやったか」をちゃんとまとめようねってことでまとめていくよ
まずは1月でやると言ってたこと。以下の記事の最後の方に書いてる
- (正月休み)アポカリプスホテル見る →見た
- (正月休み)同人再録 →やらなかった
- (1月上旬)ひとまず毎日1時間の活動と週間フィードバックの定着化 →微妙
- (1月上旬)FGO第2部の感想書く →書いた
- (1月以内)ヘッダーイラスト書く →描いてない
- (1月以内)今作ってるマンガのキャラクターの名前とビジュアル決める →一応設定的なのはまとめた
- (1月?)閃光のハサウェイ キルケーの魔女見に行く →明日見てくる
まずやったことについて
アポカリプスホテルとFGOの感想記事は上記リンクにて
感想記事で言いそびれてるんだけど、アポカリプスホテルというアニメは「キャラクターの関係性」に頼ってないのがすごいなって感想記事を書いたあとに思った。まあ似たような感じで甘えが感じられないって書いてるけどもうちょっと具体化出来たな。こういうのを感想記事でちゃんと書けるようになりたい
FGOの感想記事はなかなかまとまらなかったのとアフタータイムの開始を待ってたのが主要因で少し遅れた。「なんかあるだろー」ってところでなかなか来ないのは焦らされたが、とりあえず1月内にまとめきれてよかった。後々みると感想としては箸にも棒にもかからないって感じになっちゃったな……まあ思い出振り返りゾーンとしての意味合いが強いしそんなもんか
あと閃光のハサウェイは明日見てくる。金曜日はまあ普通に仕事だったし今日(土曜日)は買い物で出かけたので。感想は書くか悩む……ジークアクスぐらいの何かしらの熱量があれば何か書くかもしれない。見てのお楽しみやね
次に書いてないけどやったこと&微妙だったこと&出来なかったことについて
まず絵についてちょっと具体的に書くと、模写とか人の作品をお手本に自分の作品にする(キャラを変えるとかトリミングしてる範囲外も描くとか)のをやっている。なんでそういう方向になったかは手が思ったように動かねえ(真っ直ぐ線が引けねえわ思ったように線が曲がらねえわで本当にヤバい)のでアナログ(コピー用紙+鉛筆)に一度戻ってやり直し中という感じ。体力もマジで落ちてて気力も追いつかねえなぁってなった。手が動き始めると30分ぐらいは大丈夫なんだが1時間は持たない。15分刻みで何セットかやる方向のほうがいいかも
キャラ設定からのふわっとしたイメージとか、ヘッダーイラストの軽いラフとかも描いたのだが、イラストとして清書するのが無理となった。ここまで衰えているとは思ってなかった。甘かったね。最近ちょっと勘所を取り戻しつつあるので2月は1枚ぐらいイラスト描いて掲載したい。というかヘッダーイラストがほしいんだよな。ページの華が欲しい
フィードバックの定着化が微妙って書いてるのもこの辺が原因で、描いたものはAIに読ませにくい(あとまあ模写だと勝手に流すのは気が引けるし)、うまくやったことを言語化しづらい、効果的な利用の仕方がわからないってんで止まっている。長期的なAIとの計画もできてなかったね
あと創作精神を取り戻すために小説を書いたりもした。小説ページは流石に作るか悩んでいるのでそもそも掲載しないかしてもブログの一部という感じで処理するかもしれない。小説、昔Pixivに掲載してたのを結構非公開にしてるからこっちで掲載し直すのもありっちゃありなんだが流石にもう小説は手慰みぐらいでしか書かないだろうからそのためにあれこれするのはなぁ。小説ページを作るならフォント切り替えと縦横切替ぐらいは実装したい気持ちがある
最後に同人再録について
やらなかったのは素直に「過去の原稿を見てあまりの完成度の低さに正視できなかったから」という形です。これはもう俺の弱さです。頑張って新作書こうと思いました
目を背けていたけど目を向けたら耐えられなかった。まあそういうこともある
表紙デザインだけ気に入ってるから表紙だけ乗せるかも……うん……(自分で言うのもあれだけどこれはやらないやつだ
そんで2月なにする話
今年の2月って日曜日始まりのカレンダーだと綺麗に4週間になるんだよね(どうでもいい
- 絵の練習は続ける。週に模写2枚orお手本作1枚のどちらかを達成。時間は1日1時間を目指す
- 小説もう一本ぐらい書きたいな
- ヘッダー画像を描く(描いてる週は1番目の練習をキャンセルしても可)
- サンボルの感想書く(完結したのに書いてなかったの思い出した)
とりあえずこんなところか。アニメはフリーレンとMFゴーストとFate/strange fakeを見ている(書いてないけどまあこのペースなら見続けそう)。fakeのアニメはやっとだけど原作も今年完結するだろうか
模写対象の絵をXのおすすめタイムラインで見ているが油断すると普通にAIが紛れるのでどうすっかなーとなっている(基本AIは外してる)。バランスとかならAIでもいいのだが演出的観点からするとAI使うと必ずしも出力者の意図だけにならないのでそこがマイナスなんだよな。お手本探しはPixivのほうがいいかもしれないし2月はPixivのランキングとか見るか
あと今絶妙にゲーム作りたい。ゲーム以外でも絶妙に「やりてえなぁ~」ってなってることが多い。コードとかはAIに書かせながら合間合間で絵を描いてればいい気もするけどどうだろう。ちょっとやってみるか?
